電龍配招

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四攻游擊(重HP特攻+):伏特替換+十萬伏特+覺醒力量冰/覺醒力量草+氣合彈/力量寶石/龍之波動;高移(重特攻速度+):上面伏特替換換成高移;棉花防禦(重HP特防+):棉花防禦+睡覺+充電光束+覺醒力量冰。

電龍配招

電龍配招詳解及打法攻略

No.181 電龍電

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靜電/正電

職能

游擊、炮台、強化、隊醫

評估

剃鬚刀代言人。

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電龍作為一個低速純電系,和大針蜂一樣,屬於靠mega翻身的那一批,但脫離Mega后還真沒多少人用。作為一個偏低速的炮台,電龍的種族分佈可謂合理,55這個速度也可上可下,上可高移過151,中可壓制低速盾,下可蹭空間(當然蹭空間的活還是M電龍更合適),但搭上一個純電系后就不怎麼舒服了,高速高攻的純電一大把,都待在低分級,目前的OU舞台還是更適合複合屬性的電系。特性是一個標準電系該有的特性,當然正負電特性沒啥人用,所以靜電偶爾凹一下麻痹是主流,但麻痹效果被削弱了對電龍這種偏低速的PM很傷,如果不怎麼拉速的話還是快不了麻痹后的高速PM。

M電龍的各方面能力基本碾壓普通電龍,所以要用普通電龍而非M電龍的話只能找普通電龍的優勢去用了。首先普通電龍不鎖道具欄,眼鏡電龍的電系輸出是高於M電龍的,因此可以眼鏡四攻,用睡夢的話也可以帶頭盔或剩飯,當然沒有龍屬性,無論攻還是防都不容易找機會上場;其次普通電龍沒有龍屬性,雖然上一句話指出了龍屬性對M電龍的幫助不小,但失去龍屬性意味著少了仙冰龍三個弱點,在和鳴鳴鰭鰭等仙系對攻時有了一定優勢,但M電龍也可以在這種情況下暫時不mega,所以這也不是關鍵所在;最後,普通電龍比M電龍高了10點速度種族,這是怎麼也沒辦法變通的事實,也就是說,普通電龍比M電龍高移起來速度優勢更大。

電龍是個標準的電系,所以三攻很難有新意。十萬肯定是要的(或者你可以裸打雷),在沒有草球的情況下覺冰雖然力度很魚但仍然是必要的,因為沒有M電龍的破格,所以可以考慮力量寶石打嘎啦、龍波打兩倍弱冰的龍,氣合彈砸草鋼等等。這種高移三攻的用法比起其他本身就高速高攻的電系來說並沒有太突出的優勢,頂多電龍基礎耐久不錯更能扛而已,憑藉這種打法還是很難出現在高分級站場上。

拋開做攻的用法,普通電龍離開了龍系后雖然沒了龍系的元素抗性,但純電只有地面弱點,非常適合能力盾的用法,這也是電720一度盛行UB,冥想雷皇站穩UU的原因。電龍的基礎耐久和速度比不上這倆個大佬,但作為一隻被剃毛的樣,電龍有著棉花防禦這個高效強化物防的技能,而地面技能一般是物攻的地震,於是電龍某種意義上可以變成對手打不動的毒瘤,如果還不放心甚至可以先讀對手換人帶上電磁浮遊,當一隻飛地土貓上場后看到一隻電磁浮遊的電龍,場面一度十分尷尬。當然因為格子限制,電龍很難塞下電磁浮遊,而一般情況下六段物防也不是一般的地震能打動的。因此玩坦克向強化后電本可以選擇充電光慢慢磨,再帶個覺醒打地面盲點就差不多了。這種站場非常怕狀態,所以睡覺是必須的,如果對手特攻火力薄弱的話還是很難突破90 90的極限特耐的,畢竟本系大地力還是少見。另外電龍有鈴鐺,不過不太好塞,如果我要用的話可能會用攻向的電龍塞個電龍做個暴力隊醫,但電龍攻擊技能格子本身就不夠,而盾向電龍缺回復(睡夢鈴鐺?電本盲點太多),所以並不容易用。

雙打中的電龍基本都是Mega的,除非你要玩正電負電隊。電龍除了放牆外沒啥團隊技能,所以一般是作為炮台型輸出手,不過要輸出的話,速度更慢更適合空間有破格不怕避雷針的M電龍就更合適了,哪怕對面一堆仙神也可以保留不M的權利嘛。

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配招

四攻游擊(重HP特攻+):伏特替換+十萬伏特+覺醒力量冰/覺醒力量草+氣合彈/力量寶石/龍之波動

高移(重特攻速度+):上面伏特替換換成高移

棉花防禦(重HP特防+):棉花防禦+睡覺+充電光束+覺醒力量冰

Anti

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目前暫時還沒有電龍Mega石,所以能見到的電龍都是普通電龍,而普通電龍很難在OU中見到,見到了和其他電系也沒啥兩樣,而且速度偏慢比起鳴鳴這些壓制力還小得多,基本上可以和常規熱門電系一同處理,M妙蛙盾菇等草盾、水地等不弱冰的地盾、嘎啦燈魚等電免擋起來都比較輕鬆,值得一提的是電龍的氣合彈,於是鼴鼠這種能擋鳴鳴的不見得能擋電龍。電龍的耐久不錯但是速度慢缺回復,所以同樣可以做壓血擊殺處理。

No.181 電龍(Mega) 電/龍

特性

破格

職能

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炮台、游擊、強化、中轉、龍盾、物盾、特盾、空間打手

評估

生髮劑代言人。

電龍屬性電龍,這句話直到電龍有了Mega才變為現實。獲得捷克羅姆的屬性后,電龍的抗性比純電好了不少,新獲得的水火草三抗性使得M電龍成為了電鬼系列的一生之敵(冰箱除外),擋水殺水也要舒服不少,在面對草系時也不再那麼痛苦,但是作為一隻龍系被新興的親女兒妖精系波及,可謂是有得有失吧,我認為還是賺的。在多了一堆絨毛后電龍的速度成功變得更慢,而除HP外的其他種族則有了大幅提升,成功變成了低速坦克,在和高速脆皮對攻時相當有優勢。特性破格比起進化前的靜電意義大了不少(捷克羅姆:我感覺老被偷窺),因為作為一隻電系,面對蓄電電力引擎避雷針眾是非常頭疼的,而且這些傢伙往往還能抗常見的電冰打擊面,有了破格對這些PM的殺傷力就能大幅提升,變相提升了電龍的打擊面(嗯,某隻鬼蟲也能打到了),其餘的破堅硬天然啥的對電龍意義沒M暴鯉龍那麼大,因為電龍缺少攻擊強化,常見的堅硬還是挺難秒掉的(什麼?堅硬磁怪?)。

M電龍的攻擊技能選擇面和普通電龍差不多,一般電冰龍斗還是比較通用的,但因為M電龍多了個龍系,所以勾引上妖精的概率大了不少,卡璞中鳴鳴和哞哞對M電龍的打擊面看起來有著不錯的抗性,不過對鳴鳴其實電本直接砸就行了,哞哞的話比較麻煩,所以或許可以帶個覺毒……畢竟在有了龍本后覺冰的意義沒之前那麼大了。另外M電龍的物攻也低調地升到了95,如果不打算拉速的話可以性格減速打雙刀,電龍的物攻面有火焰拳可堪一用,可以打打某些草系(比如棉花)和四倍,只是火焰拳打草鋼還是沒氣合彈來得爽快,自己還得被扎。如上一篇提到的,M電龍的速度降了10點,高移上限速度過不了140,而且力度也比不過命玉普通電龍,但M電龍的優勢自然在於抗性和雙本打擊,以及更好的基礎耐久。以前也有高移M電龍先不M高移保持速度,到需要時再在當回合Mega提升力度同時保持出手順序,但七代Mega機制更改后自然不能這麼用了,不過因為龍屬性帶來了三個弱點,這種思路倒是可以借鑒。另外M電龍作為高打擊面高抗性的低速,逼換能力相當不錯,所以為了減少先讀壓力也可以選擇替身三攻,甚至可以帶個氣合拳,這比氣合彈要穩定多了,嗯。

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M電龍有著飛鋼水火草電六個重要抗性,而且作為低速本身血量也非常重要,所以上一段的四攻M電龍和高移M電龍反而是不常見的一批,因為可以擋火隼和電鬼,受M電龍更多一些。電龍雙本打擊面尚可(目前還沒有地仙,嗯),所以M電龍睡夢電反龍波是最能同時發揮耐久和力度的用法,這種用法能讓各種洗衣機火隼都沒脾氣,因為不怕鬼火,遊動起來威力也不錯。只是目前M電龍尚未涉足七代環境,在仙系過分強勢以及火隼電鬼衰弱的OU環境,這種用法肯定是不會像六代那麼火了,不過M電龍本來就是個UU,在大量六代OU熱門都潛入UU的現在,大概M電龍的主戰場也會從OU移向UU吧,對上目前OU那些使用率前10實在難受。

M電龍能夠突破避雷針的干擾,這是作為電系輸出手的最大優勢,但龍屬性在雙打中反而成為了累贅,人手幾個卡璞的情況下實在太傷。這個速度比起普通電龍來更適合待在空間中,但和其他AOE手不同,M電龍放電是能打到智揮猩的……所以破格也不完全是正面特性。鑒於佔mega位的緣故,可能使用率並不會很高。

配招

游擊炮台(重HP特攻+):伏特替換+龍之波動+氣合彈+覺醒力量冰/覺醒力量毒/覺醒力量火/火焰拳

睡夢中轉(重HP物防+/重HP特攻+):睡覺+夢話+伏特替換+龍之波動

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Anti

我在前面提到了M電龍覺毒的可能性,不過我想覺毒成為主流還是不太可能的。M電龍鎖定了道具格,因此力度再高也就那樣,覺醒兩倍克制的話一般是打不死的,如果是AV哞哞這種更是打不動,這也是我半開玩笑提帶覺毒的原因。而龍波一直給人打不死人的感覺,因為M電龍沒有龍星,龍本輸出還是差了一些,因此各種特耐草盾水地以及只兩倍弱冰的PM(比如M青鳥)仍然可以擋M電龍。而如果對於只帶雙本的M電龍,那麼地鋼的鼴鼠鋼蛇可以輕易破掉M電龍的節奏。M電龍作為低速不可避免會受游擊釘子壓血的限制,哪怕在有睡覺的情況下也不怎麼舒服,而目前仙系盛世,除了鰭鰭外隨便一個卡璞都能對M電龍有著很大的壓制力,而土貓地龍等地面系同樣可以中轉M電龍的電系技能上場,當然這需要一定的先讀,哪怕M電龍的耐久不錯,但還沒到隨意逆轉屬性的程度。除非高移,M電龍一般不會作為隊伍核心,所以作為對手倒也不用著急擊殺M電龍,耐心地慢慢周旋壓血即可。